- Kiállítás: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Örökségtörténetek
Egy festmény fényképének online megtekintése soha nem nyújtja ugyanazt az élményt, mint a valóságban látott festmény. Különleges dolog közel kerülni hozzá, különböző szögekből megszemlélni, megcsodálni a festéken játszó fényt és az egyes ecsetvonásokat, amelyek a művész munkáját érzékeltetik.
Ugyanez igaz a kulturális örökséget képező többi tárgyra is. A Farnese-Hercules-szoborról készült fényképet nézve nem lehet felmérni a szobor valódi méretét, nem lehet közelebbről szemügyre venni a szerző aláírását a sziklán, és nem lehet elképzelni, hogyan nézhetett ki ez a szobor az ókori római Caracalla-fürdőben.
Felhívjuk figyelmét, hogy ez az oldal a Sketchfab oldalról beágyazott médiatartalmat tartalmaz. A média megtekintése az ottani feltételek és adatvédelmi nyilatkozatok hatálya alá tartozik. Kérjük, olvassa el az adatvédelmi nyilatkozataikat az adatok felhasználásáról szóló további információkért.
harmadik féltől származó tartalomszolgáltatások.
Ha nem szeretné betölteni az összes beágyazott médiát, akkor .
A 3D-s rekonstrukciók azonban lehetővé teszik a 3D-s élmények fejlesztői számára, hogy Herkulest visszahelyezzék eredeti helyére, a fürdő boltíves mennyezettel és márványoszlopokkal övezett főcsarnokába. Ezek az élmények sokféleképpen fokozhatók, például a magas ablakokon beeső, az aranyozott díszítéseken és mozaikokon megcsillanó fénnyel.
Most Ön is megtapasztalhatja a saját szemével, ha virtuális sétát tesz a fürdőben a Yorescape webhely vagy a „History in 3D” által készített YouTube-videó segítségével.
Felhívjuk figyelmét, hogy ez az oldal a YouTube oldalról beágyazott médiatartalmat tartalmaz. A média megtekintése az ottani feltételek és adatvédelmi nyilatkozatok hatálya alá tartozik. Kérjük, olvassa el az adatvédelmi nyilatkozataikat az adatok felhasználásáról szóló további információkért.
harmadik féltől származó tartalomszolgáltatások.
Ha nem szeretné betölteni az összes beágyazott médiát, akkor .
A múlt 3D-s rekonstrukciójába való elmerülés nagyszerű módja annak, hogy újra átéljük a történelmet, és jobban megértsük annak kontextusát, különösen akkor, ha hangalámondás kalauzol bennünket – mint a fenti példákban. Ez a fajta „3D-s turizmus” jó módja annak is, hogy a történelmi tárgyakat anélkül élvezhessük, hogy sorban kellene állnunk, hogy bejussunk egy múzeumba, vagy másokkal kellene megküzdenünk a helyért, hogy jobban láthassuk a tárgyakat.
Hogyan használhatjuk a 3D technológiát egy történet elmesélésére?
Nem kell mindig videó-hangalámondást vagy nagy költségvetésű produkciót létrehozni ahhoz, hogy egy 3D-s modell életre keljen.
A delphoi Apollón-templom digitalizálásakor a 3D4Delphi kurátorai kattintható elemleírásokat illesztettek be, amelyek lehetővé teszik, hogy a hatalmas romos templomkomplexum részleteit is megnézhesse, és a különböző helyiségekről és azok ókori görögországi rendeltetéséről többet tudjon meg.
Felhívjuk figyelmét, hogy ez az oldal a Sketchfab oldalról beágyazott médiatartalmat tartalmaz. A média megtekintése az ottani feltételek és adatvédelmi nyilatkozatok hatálya alá tartozik. Kérjük, olvassa el az adatvédelmi nyilatkozataikat az adatok felhasználásáról szóló további információkért.
harmadik féltől származó tartalomszolgáltatások.
Ha nem szeretné betölteni az összes beágyazott médiát, akkor .
Felhívjuk figyelmét, hogy ez az oldal a Sketchfab oldalról beágyazott médiatartalmat tartalmaz. A média megtekintése az ottani feltételek és adatvédelmi nyilatkozatok hatálya alá tartozik. Kérjük, olvassa el az adatvédelmi nyilatkozataikat az adatok felhasználásáról szóló további információkért.
harmadik féltől származó tartalomszolgáltatások.
Ha nem szeretné betölteni az összes beágyazott médiát, akkor .
Ez a 13. században készült gyönyörű szobor az anyai gyengédség ábrázolásával ragadja magával az embert. A Brioloto de Balneo által faragott szobor az isteni szeretetet és az anyaság gondoskodó természetét szimbolizálja. Finom vonásai és élethű kifejezése a vallásos művészet nagy becsben tartott ikonjává teszik.
Ez a középkori szobor annyira fontos Flandria vallási és társadalomtörténetében, hogy Flandria legértékesebb kulturális örökségének adatbázisában is szerepel.
E törékeny szobor megőrzése érdekében kiváló minőségű 3D-s digitalizált képet készítettek róla, egyetlen milliméternyi felület kihagyása nélkül. 3D nyomtatóval elkészítették a tárgy valamivel kisebb méretű, de az eredetivel megegyező részletességű másolatát.
Ezt a 3D-s nyomtatású másolatot a Twin It! brüsszeli záró eseményén állították ki, ahol európai méltóságok, nemzeti kulturális miniszterek és más résztvevők csodálhatták meg a szobrot.
Ily módon a 3D-technológiát arra használták, hogy a virtuális múzeumot visszahozzák a fizikai világba. A Madonna Lactans másolatához közelebb mehet, mint az eredetihez, sőt, még meg is érintheti ezt a 3D-nyomtatású változatot.
Hogyan javíthatják a 3D-s modellek a fizikai látogatás élményét?
A Madonna Lactans (Szoptató Madonna) egy talapzaton áll, és néhány másodperc alatt körbejárható, míg a kulturális örökség más darabjai más léptékűek, több hektárnyi területet, több emeletet vagy épületet foglalnak magukban, ezért személyes felfedezésükhöz órákra van szükség.
Felhívjuk figyelmét, hogy ez az oldal a Ecorpus oldalról beágyazott médiatartalmat tartalmaz. A média megtekintése az ottani feltételek és adatvédelmi nyilatkozatok hatálya alá tartozik. Kérjük, olvassa el az adatvédelmi nyilatkozataikat az adatok felhasználásáról szóló további információkért.
harmadik féltől származó tartalomszolgáltatások.
Ha nem szeretné betölteni az összes beágyazott médiát, akkor .
Példa erre a franciaországi lascaux-i barlang, amelyet azért digitalizáltak, hogy virtuálisvalóság- (VR-) headset segítségével immerzív élményt hozzanak létre. A barlangokban található több mint 17 000 éves őskori festményeket úgy fedezheti fel, hogy csupán egy virtuális zseblámpa világítja meg az utat, és senki más nincs a közelben.
Látogasson el személyesen, és összekapcsolhatja ezt a VR-élményt a barlangokba való tényleges leereszkedéssel. Ezáltal úgy fogja megtapasztalni Lascaux-t, mint még soha!
Felhívjuk figyelmét, hogy ez az oldal a YouTube oldalról beágyazott médiatartalmat tartalmaz. A média megtekintése az ottani feltételek és adatvédelmi nyilatkozatok hatálya alá tartozik. Kérjük, olvassa el az adatvédelmi nyilatkozataikat az adatok felhasználásáról szóló további információkért.
harmadik féltől származó tartalomszolgáltatások.
Ha nem szeretné betölteni az összes beágyazott médiát, akkor .
Hogyan használják a virtuális múzeumok a 3D technológiát?
A virtuális múzeumok nemcsak azzal az előnnyel járnak, hogy nem kell felkelni a kanapéról, hogy élvezhessük a kulturális örökséget, hanem olyan interaktív, élményszerű kiállításokat is lehetővé tesznek, amelyek fizikai környezetben kivitelezhetetlenek lennének.
A Twin it! interaktív felfedezőút, amelyet a Tijdlab hozott létre, egy virtuális térbe helyezi Önt, ahol Európa minden tájáról származó Twin it! modellek között sétálhat, amelyek soha nem lesznek együtt egy fizikai helyiségben. Itt mindezeket a modelleket egyetlen 3D-s térben gyűjtöttük össze az Ön számára.
Tehát dőljön hátra, és tegyen egy utazást a nemzeteken átívelő kiállításon, ahol megismerheti az európai tagállamok történelmét és kultúráját.
Felhívjuk figyelmét, hogy ez az oldal a Giphy oldalról beágyazott médiatartalmat tartalmaz. A média megtekintése az ottani feltételek és adatvédelmi nyilatkozatok hatálya alá tartozik. Kérjük, olvassa el az adatvédelmi nyilatkozataikat az adatok felhasználásáról szóló további információkért.
harmadik féltől származó tartalomszolgáltatások.
Ha nem szeretné betölteni az összes beágyazott médiát, akkor .
A Tijdlab élménye egy virtuális világot tár fel előttünk, amelyben teljesen elmerülhet egy 3D-s térben, ahol körbejárhatja a tárgyakat, és interakcióba léphet velük. A 3D-s kulturális örökség egyre fontosabb lesz az egyre kifinomultabb virtuális világok felemelkedésében a 2D-s internet alternatívájaként.